La audiencia global de los eSports puede alcanzar los 276 millones de personas —una cifra similar, por ejemplo, al seguimiento de la NFL, la principal liga del fútbol americano, el deporte más popular de Estados Unidos—. Según un informe de Newzoo, una consultora especializada en el sector, su industria puede facturar anualmente más de mil millones de dólares.
México lidera el mercado de videojuegos en América Latina con 55,8 millones de gamers que gastan más de mil millones de dólares anuales. Es el número 12 a nivel mundial, de acuerdo con Newzoo. El país también se ha convertido en uno de los diez que más exportan animación, videojuegos y software. Entre los gamers mexicanos, de acuerdo con un informe de 2021, 8,4 millones de personas han competido en torneos en línea, seis millones ven canales de videojuegos vía plataformas especializadas o redes sociales, 11,1 millones ha sido espectador de torneos profesionales en línea.
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